NeoTextureEdit

NeoTextureEdit

O NeoTextureEdit é um editor de textura sem costura procedimental baseado em gráfico, de código aberto (GNU LGPL v. 3).Usando funções de base contínua, pode gerar imagens de resolução arbitrária sem degradação da qualidade.Seu principal objetivo é produzir texturas de alta qualidade para aplicativos de renderização em tempo real que podem ser armazenados em alguns kB e sintetizados na inicialização do aplicativo.Mas também pode ser usado para gerar imagens off-line.
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Alternativas ao NeoTextureEdit para Godot Engine com licença comercial