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A arte, as histórias e a jogabilidade do Neofeud são um reflexo de minhas experiências como professor de STEM para os jovens carentes do centro de Honolulu.Ensinar robótica, programação e sustentabilidade é um empreendimento muitas vezes difícil, estressante e até kafka - estar em um dos lugares mais ricos e bonitos do planeta, mas lidar com famílias com pais que trabalham e moram em uma vanou dormindo na rua.É difícil tentar manter as crianças fora das gangues, longe das drogas e no caminho de melhores oportunidades, como as que eu cresci em uma área de favela do paraíso enquanto estudava em uma escola particular de alto nível.Eu fiz o Neofeud ser um jogo divertido e envolvente por si só, mas também queria que o jogador pensasse na sociedade em que vivemos, bem como na qual devemos nos dirigir se nada for feito ...
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