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ClickTeam Fusion
[O Multimedia Fusion 2 foi substituído pelo Clickteam Fusion 2.5.] A criação de jogos e softwares nunca foi tão fácil ou rápida quanto com o Clickteam Fusion 2.5!
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[O Multimedia Fusion 2 foi substituído pelo Clickteam Fusion 2.5.] A criação de jogos e softwares nunca foi tão fácil ou rápida quanto com o Clickteam Fusion 2.5!Com o incrível sistema de edição de eventos do Fusion 2.5, você pode gerar rapidamente jogos ou aplicativos.Na sua primeira hora, você terá aprendido o básico da ferramenta.Compile um aplicativo do Windows com um clique do mouse ou almeje plataformas adicionais como iOS, Android, Flash, XNA com a compra de nossos exportadores opcionais. Aproveite o poder do Clickteam Fusion 2.5 hoje.
multimedia-fusion-2
Local na rede Internet:
http://www.clickteam.com/clickteam-fusion-2-5Recursos
Categorias
Alternativas ao ClickTeam Fusion para todas as plataformas com qualquer licença
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Phaser Editor
O Phaser Editor é uma ferramenta para criação de jogos HTML5.Ele fornece vários editores internos para empacotamento de texturas, codificação JavaScript, gerenciamento de ativos e criação de nível 2D.
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Reality Factory 2
Reality Factory 2 é um pacote de criação de jogos da próxima geração.
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Invader Maker
Crie e jogue níveis de jogo no estilo invasor espacial, incluindo mecânica de correr, pular e voar.O jogador limpa os inimigos tela por tela / nível por nível.Muitas opções para criar inimigos desafiadores e únicos.
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Power Game Factory
O design de jogos ficou mais fácil com o Power Game Factory, software para criar jogos de ação com rolagem lateral para o Macintosh.
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Reality Factory
Reality Factory é um programa que - em conjunto com outras ferramentas - permite criar jogos em perspectiva de 1ª e 3ª pessoas sem programação!
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Dot World Maker
O criador de RPGs (RPG) permite que você construa o jogo que você deseja, do jeito que você quer, com a arte que você deseja.
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Pixel Game Maker MV
O Pixel Game Maker MV permite que você crie seu próprio jogo de ação sem o conhecimento de programação necessário.
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MegaZeux
MegaZeux é um sistema de criação de jogos (GCS) criado pelo desenvolvedor de jogos Alexis Janson em 1994. Originalmente um programa DOS, em 2005 uma porta multiplataforma foi lançada pela Exophase.
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