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Limber for After Effects
O Limber é um sistema IK do After Effects que usa camadas de forma para criar membros personalizáveis para a animação de personagens.O Limber possui controles para estilizar a forma e as cores, impedindo dinamicamente os 'pops' da animação, combinando suavemente entre IK e FK, diminuindo a metade de um membro e trocando membros por tipos diferentes.CARACTERÍSTICAS - Ossos rápidos baseados em uma única expressão (apenas no CC2018 e versões mais recentes) - A única ferramenta After Effects IK com mistura perfeita de IK-FK - Formas e estilos de membros cônicos altamente personalizáveis - Controles embutidos para anti-pop e elástico ou fixomembros de comprimento - Todo o fluxo de trabalho vetorial - infinitamente escalável - Rápido e simples - crie um membro em dois cliques