Grome

Grome

O Grome é uma ferramenta de criação de nível de jogo usada por desenvolvedores profissionais de jogos e empresas da indústria de simulação em 3D.
O Grome é uma ferramenta de criação de nível de jogo usada por desenvolvedores profissionais de jogos e empresas da indústria de simulação em 3D.O desenvolvimento contínuo da funcionalidade comprovada existente traz novos recursos, como edição de redes de estradas, sistema de texturização de decalques, suporte para efeitos avançados de sombreamento por pixel, enquanto melhorias foram feitas na interface do usuário para acomodar o crescente número de novos recursos.O Grome modeler é usado para títulos de jogos AAA para consoles de última geração e para PC por empresas como Ubisoft e Eidos, para plataformas móveis da Gameloft e para aplicativos de simulação profissional da Boeing e Saab, entre várias outras empresas.O Grome também é usado por várias universidades para cursos gráficos e projetos de multimídia.
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Alternativas ao Grome para Windows com licença comercial

Vue

Vue

Crie vastas extensões de terreno, adicione árvores, selecione o melhor ponto de vista e renderize imagens hiper-realistas de suas paisagens em ambientes sombrios ... com apenas alguns cliques do mouse.
Bryce

Bryce

O Bryce é um pacote de animação e modelagem 3D premiado, divertido e cheio de recursos, projetado para permitir que novos usuários criem e renderizem rapidamente ambientes 3D impressionantes.
Acropora

Acropora

A Voxelogic desenvolve ferramentas de modelagem baseadas em voxel para terrenos e objetos 3D.
Daylon Leveller

Daylon Leveller

O Leveler é um editor de terreno 3D que combina escultura de pixel intuitiva com a precisão de georreferenciamento e formas vetoriais.Os usuários também podem pintar e selecionar terrenos e aplicar filtros, de maneira semelhante a um editor de gráficos.
Raiseland

Raiseland

O Raiseland é um gerador de terreno processual que pode produzir terrenos realistas e não realistas em minutos.