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O GameStart é um software para criar aplicativos em tempo real 2D e 3D.Ele é baseado no mecanismo de jogo GSFramework, e seu escopo se estende do videogame até o simulador de direção, incluindo também soluções de transmissão de vídeo.Foi usado para desenvolver o jogo chamado Magnetis, tanto no PC quanto no Nintendo Wii.O GameStart inclui um editor que dá acesso a uma ampla gama de recursos do mecanismo.É uma ferramenta WYSIWYG projetada para gerenciar os recursos 3D e 2D, agrupar os scripts, testar o aplicativo e, eventualmente, publicá-lo em um formato independente binário.A arquitetura principal do GameStart foi projetada para oferecer várias implementações de renderização, adaptadas a cada plataforma (OpenGL, OpenGL ES, Wii GL).A programação no GameStart pode ser feita com C ++, usando o Squirrel (linguagem de programação) e com um sistema de mini script chamado 'ACE' para a animação de elementos 2D e 3D.
Local na rede Internet:
https://web.archive.org/web/20130815112710/http://old.gamestart3d.comRecursos
Categorias
Alternativas ao GameStart para todas as plataformas com qualquer licença

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ZGameEditor
Crie jogos 3D de baixo código com gráficos e sons procedimentais tão pequenos quanto 64 KiB.
- Grátis
- Windows

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Thinking Worlds
O Thinking Worlds é um ambiente de criação de sims e jogos 3D globalmente exclusivo.
- Grátis
- Windows

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Atavism Online Engine
O Atavism abre oportunidades de desenvolvimento de mundos virtuais virtuais para todos, independentemente do conhecimento de programação ou capacidade artística.