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GameMaker: Studio
Crie seus próprios jogos de computador com um sistema de ação / evento de arrastar e soltar e apresente-se à codificação no seu próprio ritmo.
- Pago
- Windows
Continuando o legado do Animo e Game Maker de Mark Overmars, o GameMaker: Studio é um sistema proprietário de criação de jogos que pode exportar para várias plataformas, incluindo Windows, HTML5, Linux, iOS, Mac e Android.Muitas vezes considerada a tecnologia IDE de jogo multiplataforma mais rápida e fácil de usar, o GameMaker: Studio permite que os desenvolvedores criem jogos em uma única base de código e os publiquem para rodar de forma nativa em um grande número de plataformas móveis, desktop e web.
game-maker-studio
Local na rede Internet:
http://www.yoyogames.com/studioRecursos
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Alternativas ao GameMaker: Studio para Linux
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![GeeXLab](https://i.altapps.net/icons/geexlab-c3b66.jpeg)
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GeeXLab
O GeeXLab é um demotool multiplataforma para programação 3D, criação de demos, desenvolvimento de jogos, aplicativos interativos, codificação criativa e prototipagem.
- Grátis
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
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WaveEngine
O mecanismo móvel definitivo gratuito para várias plataformas para liberar seus jogos usando C #.Agradecemos o seu feedback.Fique ligado.#iOS #Android #WindowsPhone # Windows8.
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Reality Factory 2
Reality Factory 2 é um pacote de criação de jogos da próxima geração.
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Phaser Editor
O Phaser Editor é uma ferramenta para criação de jogos HTML5.Ele fornece vários editores internos para empacotamento de texturas, codificação JavaScript, gerenciamento de ativos e criação de nível 2D.
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LITIengine
O LITIengine é um mecanismo de jogos 2D gratuito e de código aberto que permite criar jogos baseados em blocos com Java simples.O LITIengine suporta nativamente todos os sistemas operacionais de desktop comuns, mantendo alta portabilidade devido à ausência de bibliotecas externas.
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