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O mecanismo FRIEND é uma nova implementação do software FRIEND, um pacote de processamento de neurofeedback fMRI que está no site da NITRC desde outubro de 2013. Seu objetivo é criar uma estrutura de plataforma cruzada para um pipeline de processamento de neurofeedback em tempo real que permita a interoperabilidade com outros aplicativos(por exemplo: mecanismos de jogos para a criação de cenários virtuais) e a inclusão de novos métodos de processamento através do uso de plug-ins fornecidos com a distribuição ou desenvolvidos e compartilhados pelos usuários do mecanismo FRIEND. A estrutura do mecanismo FRIEND consiste em três principaispeças.O primeiro é o front end responsável por apresentar as informações de neurofeedback ao sujeito.O segundo é o mecanismo principal, um servidor de aplicativos multithread que escuta uma porta TCP / IP para obter comandos de solicitação emitidos pelo front-end e executa o processamento de comandos associado.O terceiro é o arquivo de plug-in, um arquivo de biblioteca dinâmica (um arquivo .so, arquivo Linux ou um arquivo dylib do Mac OSX) que implementa funções específicas chamadas internamente pelo mecanismo em momentos específicos durante o pipeline.O mecanismo é escrito em C ++, enquanto o front end pode ser escrito em qualquer idioma pelo usuário / pesquisador.Eles podem executar em máquinas diferentes enquanto se comunicam através de um protocolo TCP / IP.
friend-engine