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O eCity é um projeto internacional que fornece um ambiente de cidade virtual para a aprendizagem baseada em problemas de engenharia.A dificuldade que muitos estudantes do ensino médio têm com os tópicos de matemática e outros assuntos científicos é um problema generalizado na Europa, como mostra vários estudos comparativos internacionais, como o PISA ou o TIMMS.Isso impede que esses alunos sigam um caminho técnico acadêmico, como engenharia.Isso não se deve a habilidades menores por parte desses jovens, mas principalmente a estratégias de ensino ineficazes.Não se deve esquecer que esta geração é a "geração líquida" de "nativos digitais": os jovens absorvem rapidamente as informações em partes menores, esperam respostas e feedback instantâneos e desejam ser ativos em seu aprendizado.Learning (PBL) é uma pedagogia centrada no aluno na qual os alunos desenvolvem sua capacidade de passar por um processo de solução de problemas, geralmente baseado em situações da vida real.A engenharia é uma das áreas em que o PBL é uma alternativa válida de aprendizado e, segundo relatos, os benefícios para os estudantes de engenharia são melhorias consideráveis no pensamento crítico, lateral e criativo, habilidades de resolução de problemas, colaboração em grupo e habilidades de comunicação.Em um caminho convergente, jogos e simulações podem ser instanciados para o aprendizado, pois envolvem estimulação física e mental e desenvolvem habilidades práticas - forçam o jogador a decidir, escolher, definir prioridades, resolver problemas etc. O principal objetivo doO projeto eCity é projetar, desenvolver e validar uma metodologia pedagógica, suportada por um mecanismo de simulação on-line, colaborativo e de desenvolvimento da cidade (semelhante a) que estimule a integração e a exploração contínua da Aprendizagem Baseada em Problemas nas escolas de engenharia, mas, ao mesmo tempo,promove o interesse em engenharia em alunos do ensino médio.
Local na rede Internet:
http://ecity-project.eu/Categorias
Alternativas ao eCity para Windows com licença comercial

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Cities In Motion (series)
Cities in Motion (CIM) é um simulador de transporte de massa baseado na cidade para o PC.

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Transport Giant
No Transport Giant, você poderá controlar uma enorme infraestrutura de transporte com mais de 130 tipos diferentes de veículos.
- Pago
- Windows

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Deep Sea Tycoon
Deep Sea Tycoon é um videogame de 2003 desenvolvido pela Anarchy Enterprises e publicado pela Unique Entertainment.Este jogo envolve a construção de uma cidade subaquática em 3D.Tem uma sequela, Deep Sea Tycoon 2, desenvolvida por Pixel após Pixel.
- Pago
- Windows

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Dino Island
Dino Island (também conhecido como Dino Tycoon) é um jogo de simulação de negócios para PC desenvolvido pela Hasbro Interactive e publicado pela Monte Cristo e PopTop Software.
- Pago
- Windows

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Deep Sea Tycoon
Deep Sea Tycoon é um videogame de 2003 desenvolvido pela Anarchy Enterprises e publicado pela Unique Entertainment.Este jogo envolve a construção de uma cidade subaquática em 3D.Tem uma sequela, Deep Sea Tycoon 2, desenvolvida por Pixel após Pixel.
- Pago
- Windows

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Atlantis Underwater Tycoon
Atlantis Underwater Tycoon é um jogo de simulação de negócios no qual você deve criar uma civilização subaquática e se tornar um magnata.Foi desenvolvido e publicado pela Activision Value e lançado em 3 de janeiro de 2003 para Microsoft Windows no PC.
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- Windows

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The Kindred
The Kindred - um jogo de sandbox criativo ambientado em um mundo voxel vibrante.Construa, crie e cultive seu caminho em direção à civilização, ajudando os Kin a sobreviver e prosperar.