DreamScape
O DreamScape é um conjunto sofisticado de plug-ins do 3DS MAX para criar e renderizar paisagens, paisagens marítimas, céus, nuvens, iluminação externa e outros realistas.Ao contrário de outras ferramentas de criação de terrenos para o 3DS MAX, o DreamScape Terra usa novas tecnologias de renderização que ocupam muito menos memória do seu computador (RAM), possibilitando renderizar grandes terrenos detalhados, mesmo em um sistema modesto.Uma interface de usuário intuitiva e amigável permitirá ajustar facilmente as propriedades do terreno, pintar interativamente a elevação e até aplicar efeitos de erosão.Criamos uma API para aqueles que desejam criar filtros personalizados para processamento e modificação de terrenos.O Terra do DreamScape também permite importar arquivos DEM, SDTS e Terragen padrão.As possibilidades são ilimitadas .... O Material Mar do DreamScape está aqui para ajudá-lo a renderizar superfícies marinhas muito realistas, incluindo reflexos, refrações, mapeamento de saliências, espuma e paisagens subaquáticas.O Sea Material é aplicado ao objeto SeaSurface, que é alimentado por algoritmos avançados de criação de malha baseados em FOV.Usando esse método, é possível renderizar enormes paisagens marítimas que também são 'amigáveis ​​à RAM'.O SeaSurface pode criar padrões e movimentos de água realistas com base nos estudos e observações oceanográficos.Se você precisar de uma ferramenta poderosa e acessível para criar ambientes do "mundo real", o DreamScape é a escolha certa.O pacote DreamScape inclui vários tipos de plug-in: * Atmosfera do DreamScape (luz do dia, céu, nuvens 2D / 3D, arco-íris) * Atmosfera do DreamScape SubSurface (cenário subaquático realista) * SunLight (sombras de traços de raios, sombras da área) * Objeto Terra ('polígono virtual')renderização - pouca memória e SDK rápido e fácil para filtros de terreno, suporte a MAX Script) + editor de terreno avançado * Material e texmap do terreno (aplique diferentes materiais e mapas de tex com base na elevação e / ou inclinação) * Objeto SeaSurface (malha otimizada, gerador de ondas avançado, gerador de espuma, suporte para DS Daemons) * Material do mar (refletir, refratar, brilhar) * Texmap composto * Texmap de ruído (muitos tipos de ruído com controle avançado dentro de um texmap) * Dynamics Daemon para simulação dinâmica, incluindo vigias, ondas refletidas / refratadas, criação automática de espuma e muito mais.
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