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O BDX é um pequeno mecanismo de jogo em 3D, projetado para funcionar com o Blender (como um complemento) e criado para alavancar a libGDX, junto com a biblioteca de física Bullet (especificamente, a porta gbullet).Ele apresenta um modelo de execução simples, suportado por uma API relativamente simples, permitindo que o programador defina efetivamente o comportamento do objeto dentro de uma cena típica do blender.Do ponto de vista de "construir e implantar", os projetos BDX são simplesmente projetos libGDX estendidos, o que significa que você pode usar o mesmo pipeline desenvolvido por gradle para implantar jogos BDX em qualquer plataforma atualmente suportada pelo libGDX (Windows, Linux, Mac OS X,HTML5, Android e iOS).