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Babylon.js
Uma estrutura JavaScript completa para criar jogos 3D com HTML5, WebGL e Web Audio.
Principais recursos Gráfico completo de cenas com luzes, câmeras, materiais, malhas, animações, áudio e ações Mecanismo de colisões nativo Mecanismo de física (graças a oimo.js e cannon.js Seleção de cenas Suporta sistemas para a esquerda e a mão direitaSprites e camadas 2D Mecanismo de áudio completo, baseado no Web Audio Works em todas as plataformas WebGL, por meio de uma arquitetura moderna específica de sombreador e suporte a toque nativo: IE11 / MS Edge, Chrome, Firefox, Opera, Safari, iOS (iPad / iPhone), Android, WindowsTelefone 8.1 / Mobile 10, Firefox OS, Xbox One Otimizações Recorte de frostum Recorte de sub-malhas Escala de hardware Octrees de seleção Modo offline (Ativos salvos no IndexedDB) Carregamento incremental Formato compactado binário Instâncias aceleradas por hardware Instâncias aceleradas por hardware Otimizador automático de cena LOD (Nível de detalhes) SIMD.jsColisões em trabalhadores da Web Mesclar shaders / renderização Renderização fisicamente baseada (PBR) O material padrão é um material por pixel que suporta:ghtning and texture Relâmpago e textura ambiente Relâmpago especular Textura de opacidade Textura de reflexão (esférica, planar, cúbica, projeção e equiretangular) Textura de espelho Textura emissora Textura especular Textura especulativa Textura de relevo Textura Lightmap Textura Até 4 luzes (pontos, direcionais, pontos, hemisféricos) Materiais personalizados Materiais personalizadossombreadores Skybox Cor do vértice 4 ossos por vértice Termo de Fresnel para difuso, opacidade, emissivo e reflexão Biblioteca de texturas procedurais Biblioteca de materiais Special FX Mistura alfa Mistura de testes alfa Teste de outdoor Modo tela cheia Mapas de sombras e variação Mapas de sombras Camadas de renderização Pós-processos (desfoque, refração, preto'n'white, fxaa, SSAO, God Rays (VLS), HDR, DOF (Profundidade de campo), alfândega ...) Alargamentos das lentes Sondas de reflexão Vistas múltiplas Renderizador de bordas Destaques renderização Texturas Renderização texturas de destino Texturas dinâmicas (tela 2D)Texturas de vídeo Texturas compactadas (DDS) e câmeras TGA
Local na rede Internet:
http://www.babylonjs.com/Categorias
Alternativas ao Babylon.js para Windows
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Coppercube
O CopperCube é um editor 3D para criar aplicativos 3D interativos ou jogos simples para Flash / Stage 3D, WebGL ou como aplicativo.Nenhuma programação é necessária para isso.
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AppGameKit Classic
O AppGameKit é uma ferramenta simples de desenvolvimento de jogos multiplataforma que roda em Windows, Linux, MacOS e Raspberry Pi.Uma versão para rodar no Android e iOS também está disponível.
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Spark Game Engine
Revolucionando o desenvolvimento de jogos, faça qualquer jogo que você quiser sem uma linha de código!Jogos em 3D, 2D e até para vários jogadores! CRIE SEU JOGO UMA VEZ
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positronX.io
O positronX.io ajuda você a aprender o desenvolvimento de software com pilha completa.Publicamos tutoriais em vídeo, trechos de código e artigos gratuitos sobre as mais recentes linguagens e estruturas de programação toda semana.
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Project Spark
O Project Spark é uma maneira poderosa e simples de criar e jogar seus próprios mundos, histórias e jogos.
- Gratuito pessoal
- Windows
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Pixel Game Maker MV
O Pixel Game Maker MV permite que você crie seu próprio jogo de ação sem o conhecimento de programação necessário.