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O Age of Mythology é baseado na construção de cidades, reunindo recursos, criando exércitos e, finalmente, destruindo unidades e edifícios inimigos.Desta forma, os jogadores são capazes de derrotar e conquistar cidades e civilizações rivais.Os jogadores avançam sua tribo através de quatro "idades": a partir da Era Arcaica, o jogador pode atualizar para a Era Clássica, a Era Heroica e, finalmente, a Era Mítica.Cada atualização para uma Idade mais alta desbloqueia novas unidades e tecnologias para o jogador, o que fortalece seu assentamento .... Multijogador Existem três civilizações jogáveis no Age of Mythology: os gregos, egípcios e nórdicos.Cada civilização tem três "deuses principais" - divindades como Zeus ou Odin.O jogador escolhe seu deus principal antes do jogo começar.Toda vez que um jogador avança para a próxima era, um "deus menor" é selecionado.Deuses menores são historicamente um pouco menos significativos do que seus principais pares.Alguns deuses menores incluem Bast e Afrodite.Todos os deuses concedem ao jogador tecnologias exclusivas, unidades míticas e um "poder divino" único - uma habilidade especial única que pode danificar um oponente ou beneficiar o jogador que o usa.Existem quatro recursos principais no Age of Mythology: comida, madeira, ouro e favor.Os recursos podem ser usados para treinar unidades, construir edifícios e pesquisar tecnologias, entre outras coisas.Unidades civis - a saber, aldeões gregos, coletores e anões nórdicos, trabalhadores egípcios e barcos de pesca - são usados para reunir recursos.Caçar animais, colher bagas, colher gado, cultivar e pescar são todos métodos pelos quais os alimentos podem ser coletados.A madeira é colhida apenas cortando árvores e o ouro é coletado das minas de ouro ou do comércio. Age of Mythology: The Titans é uma expansão para o Age of Mythology, lançado em 21 de outubro de 2003. A expansão adicionou uma nova civilização, os Atlantes,bem como várias novas unidades.
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Local na rede Internet:
http://www.ageofempires.com/games/aom/Recursos
Categorias
Alternativas ao Age of Mythology para Linux com licença comercial
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Warcraft III
Defina uma geração antes dos eventos do Warcraft original começarem, o Warcraft II é um jogo de estratégia em tempo real da Blizzard Entertainment.
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Command and Conquer
Command & Conquer (C&C) é uma franquia de videogame de estratégia em tempo real (RTS), desenvolvida pela Westwood Studios.O primeiro jogo foi um dos primeiros do gênero RTS.
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11
6
5
4
SpellForce
pellForce: The Order of Dawn é um jogo de estratégia e role-playing em tempo real, desenvolvido pelo estúdio de jogos alemão Phenomic Game Development e lançado em 11 de novembro de 2003 [2] na Europa e em 11 de fevereiro de 2004 na América do Norte.
4
2
Age of Castles
A guerra está sobre nós e apenas o reino mais poderoso governará o reino.Construa o reino supremo, faça guerra total contra seus inimigos e conquiste o reino !.